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网站建设

网站建设要满足情境中的目的

发表日期:2024-11-01   作者来源:www.hcrdam.com   浏览:0   标签:网站建设    

网站建设要满足情境中的目的

不少网站建设者觉得,将界面设计得易于学习应该一直是设计的一个目的。易于学习是一个要紧的指 导原则,但在日常,正如Brenda Laurel所提到的,设计目的事实上依靠于具体的情境一哪个是用户? 他们在干什么?他们的目的是什么?一味地遵循规则,而不联系与你所设计商品的用户的目的和需要, 是没办法创造出出色的设计的。

让大家考查一下自动呼叫分发系统,该商品的用户根据处置的呼叫数来收费。他们最关注的不是 商品容易学习并易于上手,而是用户发送呼叫的效率,与完成这类呼叫的速度。易于学习也非常重要, 由于它会干扰用户的心情,并最后影响到用户作为员工的生产力,所以在设计中应该同时考 虑易用性和系统的吞吐能力。但毋庸置疑,吞吐能力是用户对该系统的决定性需要。假如必要,易于 用应该放在第2位来考虑。在用户己经掌握用将来,假如程序还让带领用户一步一步实行,只 会让用户感到非常讨厌。

另一个方面,假如正在网站建设的商品是公司大厅里帮助来访者探寻路线的公用信息亭,那样明显地, 目的是便于新用户的用法。

好的设计让用户变得更有效率,这是交互设计的通用指导准则,它特别适用于那些关注生产率的 工具。这个指导准则考虑了每个人都常见有些目的——不要看上去愚笨,也考虑了更具体的业务吞吐 能力目的,与易于用等多数商业状况下都有些一些目的。

作为网站建设者,你决定着怎么样设计商品从而让用户可以更有效地用商品。仅能帮助用户完成任务, 但不游揉足用户"标的软件几乎没办法让用户髙效地工作。假如任务是在数据库中输入5000个名字和 地址,仅能顺利完成数据输入任务的应用,就不如可以自动地从账目管理软件中提起名的智能化程序, 后者显然更好地满足了用户目的。

虽然关注任务是用户的工作,但设计者的工作是要在关注这类任务的以外来辨别哪个是非常重要的 用户,并且接着来确定他们可能的目的邊疗么,与力斤么是如此。大家将在本章下面的小节中 继续描述整个设计过程,并在第1部分的剩下章节中详细地讲解。这个设计过程提供了回答设计者所 关注问题的结构,通过这个结构可以系统地获得基于这类信息的解决方法。

目的导向的网站制作公司博久网络">网站建设过程

对于大部分看重科技的公司,即便它们有一个开发过程,也不会有一个充分地以用户为中心的设 计过程。即便是那些更开明并自觉得有着好过程的组织,也会遭遇见一些重点问题,这类问题来自 传统的研究和设计办法。

近些年来,企业界已经意识到对创建好的商品来讲,用户研究很必要,但不少组织并没真的 知道这种研究的本质。定量行情分析和市场划分对于销售商品很有用,但没办法提供用户命瘦英厥伊 用产点的重点信息一特别是具备复杂行为的商品(将在第4章中更深入地讨论这个主题)。第2个问 题出目前剖析结果之后,即大部分传统办法缺少将研究成龙变力设分方―方法。几百页的用户调查 数据没办法容易地转变为商品需要,传统办法甚至极少提到应该如何以逻辑且适合的界面结构来表达需 求。设计仍然是一个黑盒问题,“奇迹将在此发生”。没办法将用户和域终商品联系在一块的设计过程, 就致使了研究结果和最后设计策略之间存在差距。

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